Digitálne video, e-mailová komunikácia a výstupné zariadenia počítača

Digitálne video, e-mailová komunikácia a výstupné zariadenia počítača

Táto téma z informatiky sa venuje výpočtu veľkosti a dĺžky digitálneho videa, princípu odosielania a prijímania elektronickej pošty a základným výstupným zariadeniam počítača, pomocou ktorých počítač odovzdáva spracované informácie používateľovi.

Digitálne video

Digitálne video tvorí postupnosť jednotlivých obrázkov – snímok, ktoré sa zobrazujú rýchlo za sebou. Ľudské oko ich pri dostatočnej frekvencii vníma ako plynulý pohyb.

Veľkosť nekomprimovaného videa závisí najmä od:

Rozlíšenie obrazu

Rozlíšenie určuje počet obrazových bodov – pixelov, z ktorých sa skladá jedna snímka.

Napríklad obraz s rozlíšením:

150 × 150 pixelov

obsahuje:

150 × 150 = 22 500 pixelov

Čím vyššie je rozlíšenie, tým viac obrazových bodov musí počítač uložiť a spracovať.

Farebná hĺbka

Farebná hĺbka určuje, koľko bitov sa používa na uloženie informácie o farbe jedného pixelu.

Pri jednoduchom čiernobielom obraze potrebujeme rozlíšiť iba dva stavy:

Na dva možné stavy stačí 1 bit na jeden pixel.

Platí:

21 = 2 farby

Snímková frekvencia

Snímková frekvencia alebo frame rate udáva, koľko snímok sa zobrazí za jednu sekundu.

Označuje sa jednotkou fps – frames per second.

Napríklad:

30 fps = 30 obrázkov za sekundu

Vyššia snímková frekvencia spravidla znamená plynulejší pohyb, ale zároveň vytvára väčšie množstvo dát.

Výpočet dĺžky čiernobieleho videoklipu

Máme čiernobiely videoklip s týmito vlastnosťami:

Máme vypočítať, koľko sekúnd trvá prehranie videa.

1. Výpočet počtu pixelov jednej snímky

Jedna snímka obsahuje:

150 × 150 = 22 500 pixelov

2. Výpočet veľkosti jednej snímky

Keďže ide o čiernobiely obraz a na jeden pixel pripadá 1 bit:

22 500 × 1 = 22 500 bitov

Jedna snímka teda obsahuje:

22 500 bitov

3. Výpočet množstva dát za jednu sekundu

Za jednu sekundu sa zobrazí 30 snímok:

22 500 × 30 = 675 000 bitov za sekundu

Video teda potrebuje za jednu sekundu:

675 000 bitov

4. Prevod bitov na bajty

Platí:

1 B = 8 bitov

Preto:

675 000 ÷ 8 = 84 375 B/s

Za jednu sekundu videa sa teda spracuje:

84 375 bajtov

5. Prevod na KB

Pri školskom výpočte používame:

1 KB = 1 024 B

Preto:

84 375 ÷ 1 024 ≈ 82,4 KB/s

Jedna sekunda videa zaberá približne:

82,4 KB

6. Prevod veľkosti videa

Súbor má veľkosť 1,2 MB.

Pri prepočte:

1 MB = 1 024 KB

dostaneme:

1,2 × 1 024 = 1 228,8 KB

Po zaokrúhlení:

1 229 KB

7. Výpočet času prehrávania

Čas vypočítame ako:

čas = veľkosť súboru / množstvo dát za sekundu

Dosadíme:

1 229 ÷ 82,4 ≈ 14,9 s

Po zaokrúhlení:

15 sekúnd

Výsledok: videoklip trvá približne 15 sekúnd.

Celý výpočet

150 × 150 = 22 500 pixelov

22 500 × 30 = 675 000 bitov/s

675 000 ÷ 8 = 84 375 B/s

84 375 ÷ 1 024 ≈ 82,4 KB/s

1,2 × 1 024 ≈ 1 229 KB

1 229 ÷ 82,4 ≈ 15 sekúnd

Poznámka k reálnemu videu

Výpočet predpokladá nekomprimované čiernobiele video bez ďalších údajov. Reálne video býva väčšinou komprimované pomocou videokodeku, takže jeho veľkosť nemožno určiť iba z rozlíšenia a počtu snímok takýmto jednoduchým spôsobom.

Elektronická pošta – e-mail

E-mail je služba umožňujúca odosielanie a prijímanie elektronických správ prostredníctvom počítačovej siete alebo internetu.

E-mailová správa môže obsahovať:

E-mailová adresa

E-mailová adresa má zvyčajne tvar:

pouzivatel@domena.sk

Skladá sa z:

Odosielanie e-mailovej správy

Pri odosielaní e-mailu používateľ vytvorí správu v e-mailovej aplikácii alebo vo webovom rozhraní svojej poštovej služby.

Správa následne prechádza cez poštové servery až k serveru, ktorý spravuje schránku príjemcu.

Na odosielanie elektronickej pošty sa používa najmä protokol:

SMTP – Simple Mail Transfer Protocol

SMTP

SMTP je protokol určený predovšetkým na odosielanie a prenos e-mailových správ.

Používa sa napríklad:

Zjednodušený priebeh odoslania e-mailu

  1. Používateľ napíše e-mailovú správu.
  2. Zadá adresu príjemcu.
  3. Prípadne pripojí prílohu.
  4. Stlačí tlačidlo Odoslať.
  5. E-mailový klient odošle správu na poštový server odosielateľa.
  6. Server zistí, na ktorý server patrí e-mailová adresa príjemcu.
  7. Správa sa prostredníctvom SMTP prenesie na poštový server príjemcu.
  8. Server uloží správu do e-mailovej schránky príjemcu.

Prijímanie e-mailových správ

Na prístup používateľa k správam uloženým na poštovom serveri sa tradične používajú najmä protokoly:

POP3

POP3 je protokol určený na sťahovanie e-mailových správ z poštového servera do zariadenia používateľa.

Jeho tradičný princíp je, že:

  1. e-mailový klient sa pripojí k poštovému serveru,
  2. stiahne nové správy do počítača,
  3. správy možno podľa nastavenia zo servera odstrániť alebo na ňom ponechať.

Výhody POP3

Nevýhody POP3

IMAP

IMAP umožňuje pracovať s e-mailovými správami tak, že ich hlavná kópia zostáva uložená na poštovom serveri.

E-mailový klient synchronizuje obsah schránky so serverom.

Ak používateľ napríklad:

táto zmena sa môže synchronizovať aj s ostatnými zariadeniami pripojenými k rovnakej e-mailovej schránke.

Výhody IMAP

Rozdiel medzi SMTP, POP3 a IMAP

ProtokolHlavné využitie
SMTPOdosielanie a prenos e-mailových správ
POP3Sťahovanie správ zo servera do zariadenia
IMAPPráca so správami uloženými na serveri a ich synchronizácia

Jednoducho si môžeme zapamätať:

SMTP = odosielanie, POP3 a IMAP = prijímanie a práca so správami.

Príloha e-mailovej správy

Príloha je súbor pripojený k e-mailovej správe.

Môže ísť napríklad o:

Praktická úloha – odoslanie textového súboru ako prílohy

  1. V textovom editore vytvoríme dokument.
  2. Stručne doň zapíšeme spôsob odosielania a prijímania e-mailových správ.
  3. Dokument uložíme do počítača.
  4. Otvoríme e-mailovú aplikáciu alebo webmail.
  5. Vytvoríme novú správu.
  6. Do poľa príjemcu zadáme e-mailovú adresu spolužiaka.
  7. Vyplníme predmet správy.
  8. Pomocou možnosti Priložiť súbor vyberieme vytvorený dokument.
  9. Skontrolujeme správu aj prílohu.
  10. Správu odošleme.

Bezpečnosť e-mailovej komunikácie

Pri používaní elektronickej pošty je potrebné dávať pozor najmä na:

Moderné e-mailové služby používajú pri prenose správ zabezpečené spojenia, no používateľ by aj napriek tomu nemal automaticky dôverovať každej prijatej správe.

Výstupné zariadenia počítača

Výstupné zariadenia sú zariadenia, prostredníctvom ktorých počítač odovzdáva spracované informácie používateľovi alebo ich prenáša do fyzickej podoby.

Informácie môžu byť prezentované napríklad ako:

Medzi najbežnejšie výstupné zariadenia patria:

Monitor

Monitor je základné výstupné zariadenie počítača určené na grafické zobrazovanie informácií.

Zobrazuje napríklad:

Základné parametre monitora

Pri monitoroch sledujeme najmä:

Uhlopriečka monitora

Veľkosť monitora sa najčastejšie udáva pomocou jeho uhlopriečky v palcoch.

Platí:

1 palec = 2,54 cm

Rozlíšenie monitora

Rozlíšenie udáva počet pixelov, ktoré displej zobrazuje horizontálne a vertikálne.

Príklad:

1920 × 1080 pixelov

znamená 1920 bodov vodorovne a 1080 bodov zvisle.

Vyššie rozlíšenie umožňuje pri vhodnej veľkosti obrazovky zobrazovať viac detailov.

Obnovovacia frekvencia

Obnovovacia frekvencia udáva, koľkokrát za sekundu dokáže displej obnoviť zobrazovaný obraz.

Udáva sa v Hz – hertzoch.

Napríklad monitor s frekvenciou 60 Hz dokáže obraz obnoviť až 60-krát za sekundu. Herné monitory môžu používať podstatne vyššie obnovovacie frekvencie.

CRT monitor

CRT – Cathode Ray Tube je staršia technológia monitorov využívajúca katódovú trubicu.

Obraz vzniká pomocou elektrónového lúča, ktorý postupne rozsvieti jednotlivé body na tienidle.

CRT monitory boli v minulosti veľmi rozšírené, dnes sa však v bežných počítačoch prakticky nepoužívajú.

Ich nevýhodou boli najmä:

LCD monitor

LCD – Liquid Crystal Display využíva na vytváranie obrazu tekuté kryštály.

Samotné tekuté kryštály nevytvárajú svetlo, preto LCD displej potrebuje zdroj podsvietenia.

Moderné LCD monitory používajú najmä LED podsvietenie, preto sa v obchodoch často označujú ako LED monitory. Stále však ide o LCD technológiu, pri ktorej LED diódy zabezpečujú podsvietenie.

Výhody LCD monitorov

OLED displej

OLED – Organic Light Emitting Diode je zobrazovacia technológia, pri ktorej jednotlivé pixely vytvárajú vlastné svetlo.

OLED preto nepotrebuje klasické podsvietenie ako LCD panel.

Výhody OLED

Nevýhody OLED

OLED sa dnes používa v smartfónoch, televízoroch, notebookoch aj počítačových monitoroch.

Plazmové displeje

Plazmové displeje využívali malé bunky obsahujúce plyn, ktorý sa elektrickým výbojom menil na plazmu a vytváral obraz.

V minulosti sa používali najmä pri veľkých televízoroch a zobrazovacích paneloch.

Medzi ich výhody patril:

Nevýhodou bola najmä vyššia spotreba energie, zahrievanie a vyššia hmotnosť. Plazmové displeje boli postupne vytlačené modernými LCD a OLED technológiami a dnes sa už bežne nevyrábajú.

Projektor

Projektor je výstupné zobrazovacie zariadenie, ktoré premieta obraz z počítača na väčšiu plochu, napríklad na projekčné plátno alebo stenu.

Využíva sa najmä:

Parametre projektora

Pri projektoroch sledujeme napríklad:

Moderné projektory môžu používať klasické lampy, LED diódy alebo laserové zdroje svetla.

Tlačiareň

Tlačiareň je výstupné zariadenie, ktoré prenáša digitálnu informáciu z počítača na fyzické médium, najčastejšie na papier.

Môže tlačiť:

Základné parametre tlačiarne

Pri výbere tlačiarne sledujeme napríklad:

DPI

DPI – dots per inch vyjadruje počet tlačových bodov na jeden palec.

Vyššia hodnota dpi spravidla umožňuje vytlačiť jemnejšie detaily, hoci výsledná kvalita závisí aj od technológie tlače a ďalších vlastností zariadenia.

Atramentová tlačiareň

Atramentová tlačiareň vytvára obraz nanášaním veľmi malých kvapiek atramentu na papier.

Je vhodná najmä:

Výhody atramentovej tlačiarne

Nevýhody atramentovej tlačiarne

Laserová tlačiareň

Laserová tlačiareň používa pri vytváraní obrazu laser alebo podobnú zobrazovaciu technológiu a práškový toner.

Je vhodná najmä na rýchlu tlač väčšieho množstva dokumentov.

Výhody laserovej tlačiarne

Ploter

Ploter je výstupné zariadenie určené najmä na vytváranie veľkoformátových a technických výstupov.

Tradičné plotre používali kresliace pero pohybujúce sa podľa súradníc nad papierom alebo po papieri umiestnenom na valci.

Moderné veľkoformátové plotre často používajú technológiu podobnú veľkým atramentovým tlačiarňam.

Plotre sa využívajú napríklad na:

Rezací ploter

Rezací ploter namiesto kresliaceho pera používa rezací nástroj.

Využíva sa napríklad na vyrezávanie:

Reproduktory

Reproduktory sú výstupné zariadenia, ktoré premieňajú elektrický zvukový signál na zvuk počuteľný človekom.

Slúžia napríklad na prehrávanie:

Reproduktory môžu byť:

Slúchadlá

Slúchadlá plnia podobnú funkciu ako reproduktory, ale zvuk prehrávajú priamo používateľovi.

Môžu byť pripojené káblom alebo bezdrôtovo, napríklad prostredníctvom technológie Bluetooth.

Prehľad výstupných zariadení

ZariadenieTyp výstupuTypické využitie
MonitorObrazZobrazovanie textu, grafiky a videa
ProjektorObrazPremietanie obrazu na veľkú plochu
TlačiareňTlačDokumenty, fotografie a grafika
PloterTlač alebo rezanieTechnické výkresy a veľkoformátová grafika
ReproduktoryZvukHudba, reč, video a systémové zvuky
SlúchadláZvukIndividuálne prehrávanie zvuku

Čo si zapamätať

Zones.sk – Zóny pre každého študenta
https://www.zones.sk/studentske-prace/informatika/22312-digitalne-video-e-mailova-komunikacia-a-vystupne-zariadenia-pocitaca/