Monitory (Hardvérová časť)

Monitory (Hardvérová časť)

Monitory

CRT (Cathode Ray Tube)

Výhody: Verné zobrazenie farieb, výborný dynamický kontrast (farebná škála medzi dokonale bielou a dokonale čiernou).

Nevýhody: Pri prvých CRT monitoroch to bola obnovovacia frekvencia (koľkokrát za sekundu sa vykreslí celý obraz), obmedzená veľkosť uhlopriečky, veľká hĺbka, vyššia spotreba energie oproti LCD.

LCD (Liquid Crystal Display)

Výhody: Nízka spotreba, možnosť vyrobiť monitor vo veľkých uhlopriečkach s plochou obrazovkou, ktorá do hĺbky nezaberá veľa miesta, neobmedzený pozorovací uhol.

Nevýhody: Problém zobraziť dokonale čiernu a dokonale bielu farbu.

PLAZMOVÉ MONITORY NEEXISTUJÚ!!!

Technológia Plazmy

OLED

B) Softvér počítačovej grafiky (Softvérová časť)

Počítačová grafika a grafická informácia

Čo je to počítačová grafika

Grafická informácia

Druhy počítačovej grafiky

Existujú dva základné druhy grafiky:

Je to delenie podľa dimenzií, čiže podľa priestorovosti.

2D grafika

v digitálnom tvare, poznáme:

Rastrovú grafiku

Vektorovú grafiku

Rastrová grafika

Vektorová grafika

Porovnanie rastrovej a vektorovej grafiky

 Výhody rastrovej grafiky:

Nevýhody rastrovej grafiky:

Výhody vektorovej grafiky:

Nevýhody vektorovej grafiky:

3D grafika

Obraz pred a po vyrenderovaní.

Kompresia grafických súborov

Stratová

Bezstratová

Formáty grafických súborov

Rastrové formáty:

BMP (Bitmap file / .bmp)

Windows.

dátová veľkosť dokumentu.

GIF (Graphics Interchange Format / . gif)

kompresiu (LZW).

JPEG (Joint Photographic Experts Group / .jpg)

mnohonásobne s použitím stratovej kompresie.

farieb a farebných prechodov.

PNG ( Portable Network Graphic / .png)

„deflation“.

PSD (Photoshop Document / .psd)

kvality.

TGA (Targa / .tga)

niektorých textúr pre použitie pri niektorých grafických efektoch.

TIFF (Tag Image File Format / .tif)

RAW (angl. raw – surový / .raw)

Vektorové formáty:

AI (Adobe Illustrator Artwork / .ai)

CDR (Corel Draw / .cdr)

DWG, DXF (DraWinG / .dwg, .dxf)

SVG (Scalable Vector Graphics / .svg)

Farby a farebné režimy

Bitová hĺbka (t.j. počet bitov na bod)

Počet podporovaných farieb

1 bit

2 farby (čierna a biela)

2 bity

4 farby (čierna, biela a 2 šedé)

4 bity

16 farieb

8 bitov = 1 B

256 farieb alebo odtieňov šedej

16 bitov = 2B

64 000 farieb

24 bitov = 3 B

16,7 miliónov farieb

32 bitov = 4 B

6,8 miliárd farieb

Režim RGB

Režim CMYK

Režim HSV/HSL

Skladá sa z troch hodnôt:

Grafické editory

Rastrové editory:

Vektorové editory:

3D editory:

Zhrnutie

Zones.sk – Zóny pre každého študenta
https://www.zones.sk/studentske-prace/informatika/25026-monitory-hardverova-cast/