Digitálna kamera. Zásady pre prípravu a nahrávanie videa. Windows Movie Marker.
Princíp digitálnych kamier sa od digitálnych fotoaparátov príliš nelíši. Kamera je optické zariadenie, ktoré zachytáva okolitý svet vo forme videosekvencií, čo sú v skutočnosti rýchlo za sebou nasledujúce obrázky. Využíva nedokonalosť ľudského oka, ktoré tieto rýchlo sa striedajúce obrázky vníma ako súvislý pohyb (v skutočnosti však ide len o ilúziu).
Kamery pracujú na rovnakom princípe ako fotoaparáty, s tým rozdielom, že keď dáme pokyn na nahrávanie, tak sa začnú nepretržite ukladať obrázky až do vydania pokynu na ukončenie záznamu. Kamere môžeme nastaviť, koľko obrázkov za sekundu má zosnímať. Štandardom je 25 až 60 obrázkov za sekundu. Táto vlastnosť sa označuje ako fps (frame per second). Veľkosť obrázka je opäť určená vlastnosťou mpx (megapixel). Výslednej postupnosti obrázkov sa hovorí obrazová stopa. Pomocou mikrofónu zaznamenáva kamera aj zvuk, ktorý sa ukladá do osobitnej zvukovej stopy. Obrazová a zvuková stopa tvoria spolu videozáznam.
Digitálny videozáznam môžeme ukladať na pásku, ale v súčasnosti sa stretneme aj s inými médiami ako páska, napríklad so zápisom na DVD disk. Trendom je záznam na pamäťovú kartu a hlavne na pevný disk (tzv. HDD kamery). Takýto záznam sa v kamere automaticky ukladá tak, aby mal čo najmenšiu veľkosť.
Digitálne kamery majú stále väčšiu možnosť približovania snímanej scény. Čím viac však obraz priblížime, tým viac sa odrazí trasenie ruky na výslednom zázname. Toto chvenie sa snažia odstrániť stabilizátory obrazu integrované priamo v kamerách. Pri dlhšom zázname však radšej upevníme kameru na stojan (statív).
Aby náš mozog vnímal zobrazovaný dej spojite, potrebujeme jeho priebeh zobraziť 25-timi obrázkami za sekundu. Tento údaj je známy z premietania klasického filmu v kine, resp. z
televízneho vysielania. Televízne vysielanie (u nás reprezentované normou PAL, inde NTSC, SECAM) predstavuje 720 x 576 zobrazovacích bodov. Pri digitalizácii videa musíme teda spracovať 720x576 bodov, 25 x za sekundu a každý z nich pri napr. 24 bit. farebnej hĺbke. Pri dodržaní všetkých týchto požiadaviek by veľkosť dátového toku presahovala naše súčasné
technické možnosti a myšlienka digitálneho videa by bola len ťažko realizovateľná.
Pri digitalizovaní videa väčšinou nad určitou požiadavkou "privrieme oko". Kvalitu spracovaného videa a teda aj veľkosť dátového toku môžeme ovplyvniť zmenou:
Štandardom sa stáva tzv. širokouhlý formát záznamu, kde je pomer strán 16:9. Tomuto formátu sa už prispôsobujú aj LCD na videokamerách, monitory a televízory. Vysoké rozlíšenie HD kamery je 1920x1080. Kamery však umožňujú aj konvenčný formát záznamu v pomere 4:3.
Formáty súborov, ktoré dovoľujú zaznamenať obraz aj zvuk: AVI, MOV, MPG, WMV.
Natočiť video nie je už výnimočná vec, videokamerou sú vybavené mnohé mobilné telefóny, ktoré najčastejšie nahrávajú video do formátu 3GP, MOV, AVI.
Formát súboru si môžete predstaviť ako istý druh kontajnera. Vnútri kontajnera sú obsiahnuté súbory, ktoré boli skomprimované pomocou príslušného kodeku. Napríklad formát súboru Windows Media Audio obsahuje údaje, ktoré sú skomprimované pomocou kodeku Windows Media Audio. Formát súboru Audio Video Interleaved (AVI) však môže obsahovať údaje, ktoré sú skomprimované niektorým z množstva rôznych kodekov vrátane kodeku MPEG-2, DivX alebo XviD. Súbory AVI môžu obsahovať aj údaje, ktoré nie sú skomprimované žiadnym kodekom. Preto je niektoré súbory AVI možné prehrať a iné nie, čo závisí od toho, ktoré kodeky boli použité na kompresiu súboru, a ktoré kodeky máte nainštalované v počítači. Z toho istého dôvodu sa môže stať aj to, že zvuk súboru AVI bude možné prehrať, ale obraz nie.
Prehrávanie: Windows Media Player, VLC media player, RealPlayer, Quick Time Player, ... Sparcovanie a editácia: Windows Movie Marker, DivX Author, Pinnacle Studio, Adobe Premiere Elements, Corel VideoStudio, CyberLink PowerDirector, ... Napriek rozdielne vyzerajúcim prostrediam video editorov je filozofia spracovania videozáznamu vo všetkých softvéroch
identická.
YouTube – musí mať menej ako 10 minút a jeho objem nesmie byť väčší ako 100 MB, nesiete zodpovednosť za to, že vami umiestnené video neobsahuje scény odporujúce dobrým mravom a že neporušujete autorské práva. V konečnom dôsledku však umiestnením videa odovzdávate svoje práva naň tomuto serveru. Mierne úpravy môžete urobiť s on-line editorom priamo na YouTube. Čeknito.sk, Videotube.sk, Vimeo.com, ...
Pri spracovaní videa pracujeme iba s odkazmi na pôvodný súbor, celý rozsah editácie sa ukladá do samostatného projektu (súbor s príponou. mswmm). V priebehu návrhu editácie ostáva pôvodný súbor nezmenený. Po ukončení editácie video súboru exportujeme do výsledného súboru. Odporúča sa ponechávať zdrojový súbor a uložiť výsledný produkt pod novým názvom. Pred ukladaním
máme možnosť nastaviť parametre výsledného video súboru.
Multimediálna prezentácia by mala mať nejakú myšlienku, scenár, mala byť „o niečom“. Pri používaní efektov videa alebo prechodov platí že niekedy je menej viac. Pri presýtení rôznymi efektmi diváci nevedia, čo majú skôr sledovať (obsah, efekty, prechody...).
Informatika pre stredné školy str. 42.
a tvorbu videa. Uveďte aj typ digitálneho fotoaparátu alebo kamery, rozmer obrazu, frekvenciu snímok, formát zápisu.
Téma (hlavná myšlienka): Cieľová skupina:
Popis:
Titulok:
Typ kamery (fotoaparátu): Hovorený doprovod: Hudba:
Dátum vytvorenia:
Miesto:
Názov súboru: priezvisko_téma.wmv
Veľkosť: 3,71 MB
Dĺžka v minútach: 1:09
Šírka snímky: 640
Výška snímky: 480
Frekvencia snímok: 25 fps Prenosová rýchlosť: 1000 kbps