Vektorová grafika

Prírodné vedy » Informatika

Autor: ivana123
Typ práce: Referát
Dátum: 26.03.2026
Jazyk: Slovenčina
Rozsah: 213 slov
Počet zobrazení: 6 065
Tlačení: 623
Uložení: 681

Vektorová grafika

Všetko na scéne vektorovej grafiky sú dvojrozmerné objekty, je to teda dvojrozmerná, objektová grafika. Objekty v nej sú vyjadriteľné matematickými vzorcami (krivkami). Preto sa pohodlne dajú meniť ich proporcie bez strát na kvalite. Práve kvôli dobrej možnosti zväčšovania sa používa napríklad pri interaktívnych mapách, diagramoch v technike.

Každé písmeno každého fontu je vlastne vektorový objekt, preto aj pri obrovskom písme nedochádza k zníženiu kvality jednotlivých písmen. Vektorová grafika bola základom pre trojrozmernú vektorovú grafiku. Naprosto nevhodná a nepoužiteľná je pre fotografie, scanovanie a podobne, na internete sa nepoužíva.

Programy na vektorovú grafiku

– Corel Draw! – autormi považovaný za najlepší, je veľmi až prehnane drahý (verzia pre Linux je zdarma)

– Zoner Callisto, AutoCad, vektorovo tvorené sú aj ClipArty a WordArty z balíčkov Office

1.2.1 Základné tvary vo vektorovej grafike

Základné tvary tvoria:

– úsečka (určená dvoma bodmi)

– kružnica alebo jej čas

– krivka (najčastejšie Beziérova krivka)

Až po ich uzavretí vzniknú pravé objekty, základné sú:

– kružnica resp. elipsa

– štvorec resp. obdĺžnik

– n-uholník

Tieto pravé objekty sa nazývajú polygóny. Uzavreté objekty môžu mať ešte daľšie, skôr efektívne vlastnosti, napríklad textúru, tieň, prechod farieb atď... Je možné ich cez seba prekrývať (alebo spriehladňovať), čo prináša daľšie možnosti na grafické vyjadrenie. Jednotlivé vrcholy alebo tiež uzly (vertexy) možno ľubovoľne transformovať, tak sa dá meniť tvar celého objektu.

Oboduj prácu: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1


Odporúčame

Prírodné vedy » Informatika

:: KATEGÓRIE – Referáty, ťaháky, maturita:

Vygenerované za 0.010 s.